こんなカードを実装してはいかが??
こんばんは!
contactです!
さてさて、今日は独り言です。
スタバ限界か・・・
こんばんは!
contactです!
さてさて、今日は昨日に引き続き、環境の分析ですーヽ(*´∀`)ノ
プラチナまで来ました
こんばんは!
contactです!
さてさて、今日は環境の分析ですーヽ(*´∀`)ノ
今回の期間でプラチナまで来ましたので、どんなデッキがいたかを分析します!
使用デッキ【スタンバイバーン】
50戦35勝15敗
勝率70%
ぐぬぬ・・・
正直、ゴールド4で大事故があり、だいぶ負けてしまっています(´·ω·`)
8割行く気満々でした(泣)
まぁ、プレイングがまだまだということでしょう。
キングまで何戦するか考えると頭が痛いです。
そんな事より、今回、戦ったデッキを全てメモしています。
統計データを出して、今の環境を占っちゃいましょうヽ(*´∀`)ノ
シルバー帯の情報は少ないですが、ご勘弁を・・・
・使用デュエリスト
使用数 | |
遊戯 | 10 |
海馬 | 2 |
城之内 | 1 |
舞 | 11 |
杏子 | 7 |
羽蛾 | 2 |
竜崎 | 1 |
梶木 | 1 |
バクラ | 0 |
キース | 11 |
イシズ | 1 |
リシド | 0 |
ペガサス | 3 |
合計 | 50 |
なかなか、偏っていますねえ・・・
遊戯が20%いたのが驚きでした!
・使用デッキ
使用数 | |
狩場ハーピィ | 5 |
スタンバイバーン | 5 |
魔法使い | 3 |
墓守 | 3 |
狩場サクリ | 2 |
狩場バニラ | 2 |
スリカエ軍曹 | 2 |
悪魔 | 2 |
デュアル | 2 |
スリカエ軍曹 | 2 |
28 |
まだ、ゴールド帯までだからなのか、サクリはあまり、見ませんね。
魔法使いや墓守が意外と多く、魔法使いは《魔道化リジョン》や《マジシャンズ・サークル》でデッキとしては、だいぶいい感じになってきているのでしょうね。
上位は【狩場】と【スタンバイバーン】ですね。
使用キャラが舞や杏子であり、髭おっさんよりは綺麗な絵面ですしね。
狩場は最近《万華鏡--華麗なる分身》を積んでいる型を良く見ます。出てくるのは、1だったり三姉妹だったりと様々ですが、バニラハーピィはあまり使われないのかな?という印象。
スタンバイバーンは全員カップオブエースの運ゲー構成でした。
先攻取れれば確実に勝てますし、スタンバイバーンのミラーで先攻とって負ける方もいました。
やはり、《カップ・オブ・エース》は弱い・・・
運営さん、バランスどうにかしましょうよ・・・
今日からプラチナと思うと・・・気が重い・・・_(-ω-`_)⌒)_
また、別のデータが取れると思いますので、お楽しみに〜\(^o^)/
カード考察③ 《サクリファイス》
こんばんはーヽ(*´∀`)ノ
contactです!
本日はカード考察をしていきます。
・あくまで筆者の独断と偏見です。一般の方と考え方が異なるかも知れません。
・筆者は微課金なので、ベストな構築は試せないことがあります。
では、本編に移ります。
今回、紹介するカードはこちら!
《サクリファイス》
〈ステータス〉
「イリュージョンの儀式」により降臨。①:1ターンに1度、相手フィールド上のモンスター1体を対象として発動できる。 その相手モンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する(1体のみ装備可能)。②:このカードの攻撃力・守備力はこのカードの効果で装備したモンスターのそれぞれの数値になり、このカードが戦闘で破壊される場合、代わりに装備したそのモンスターを破壊する。③:このカードの効果でモンスターを装備したこのカードの戦闘で自分が戦闘ダメージを受けた時、相手も同じ数値分の効果ダメージを受ける。
〈評価〉
カードパワー
★★★★★
汎用性
★★★★☆
入手難易度
★★☆☆☆
〈採用可能デッキ〉
デッキ考察② 【デュアル】 上級軸
こんばんはーヽ(*´∀`)ノ
contactです!
さてさて、本日の記事は、デッキ考察になります。
・あくまで筆者の独断と偏見です。一般の方と考え方が異なるかも知れません。
・筆者は微課金なので、ベストな構築は試せないことがあります。
では、本編に移ります。
本日紹介するデッキはこちら!
【デュアル】
〈デッキの特徴〉
再度召喚をする事で強力な効果を発揮するデュアルモンスターを用い、戦うデッキ
〈評価〉
デッキパワー
★★★☆☆
構築難易度
★★★★★
プレイング難易度
★★★★☆
〈サンプルデッキレシピ〉
〈キーカード〉
その条件さえそろえば、特殊召喚してもよし、デュアルモンスターのサーチにしてもよしで、めちゃめちゃ汎用性の高いカードになります。もっと効率よく墓地を肥やせる環境になれば、3枚投入必須でしょう。
効果が強いのは当たり前なのですが、このデッキでのこのカードの役割はそこじゃありません。
「このカードを融合召喚することでデュアルモンスターを2種類墓地に送れる」という点が非常に優秀です。
このカードを融合することで、高レベルのフィニッシャーを墓地に送ることができ、かつ《樹海の射手》の発動条件を満たせます。
中盤以降:《炎妖蝶ウィルプス》を使い、《フェニックス・ギア・フリード》や《ダーク・ストーム・ドラゴン》で場をコントロールしながらビートダウン。
これが最高の手札です。
一発目の《サクリファイス》をカウンターできれば有利に進められるでしょう。
《荒野の大竜巻》1枚くらい入れたほうがいいかな?
《ダーク・ストーム・ドラゴン》の効果を打てればワンチャンあるかも・・・
《金剛真力》1枚では厳しいので、《銀幕の鏡壁》入れてみるといいかな?
いや、狩場に破壊されるか・・・うーん。。。
《イタクァの暴風》をうまく使われない限りは勝てるんじゃないかな?
ただし、《超合魔獣ラプテノス》が守れれば次ターンで返せるので、プレイング次第?
もともとセットはしないので、《墓守の審神者》の破壊効果が刺さるデッキではないのはややうれしいところ。
相手の《突撃指令》は《ヴィクティム・カウンター》したいところ・・・
1ターンの爆発力が高いデッキなので、寸止めさえしなければ勝てるでしょう。
カード考察② 《マジック・ドレイン》
こんばんはーヽ(*´∀`)ノ
contactです!
本日はカード考察をしていきます。
・あくまで筆者の独断と偏見です。一般の方と考え方が異なるかも知れません。
・筆者は微課金なので、ベストな構築は試せないことがあります。
では、本編に移ります。
今回、紹介するカードはこちら!
《マジック・ドレイン》
〈効果〉
相手が魔法カードを発動した時に発動できる。相手は手札から魔法カード1枚を捨ててこの効果を無効にできる。捨てなかった場合、その発動を無効にし破壊する。
〈評価〉
カードパワー
★★★★☆
汎用性
★★★☆☆
入手難易度
★★★★☆
スリカエおじさん・・・
こんばんは!
contactです!
さてさて、今日はもう情報的には遅いですが、スキル変更について、見ていこうと思います!
カード考察① 《突撃指令》
こんばんはーヽ(*´∀`)ノ
contactです!
本日はカード考察をしていきます。
まず、言い訳をしておきます。
・あくまで筆者の独断と偏見です。一般の方と考え方が異なるかも知れません。
・筆者は微課金なので、ベストな構築は試せないことがあります。
では、本編に移ります。
本日紹介するカードはこちら!
《突撃指令》
〈効果〉
①:トークン以外の自分フィールドの通常モンスター1体を対象として発動できる。 その通常モンスターをリリースし、相手フィールド上のモンスター1体を選んで破壊する。
〈評価〉
カードパワー
★★★★☆
汎用性
★★★☆☆
入手難易度
★★★★☆
①敵が2枚以上消費して出したモンスターの除去
〈採用可能デッキ〉
デッキ考察① 【スタンバイバーン】 新構築
こんばんはーヽ(*´∀`)ノ
contactです!
記念すべき最初の記事ですが、デッキ考察になります。
まず、言い訳をしておきます。
・あくまで筆者の独断と偏見です。一般の方と考え方が異なるかも知れません。
・筆者は微課金なので、ベストな構築は試せないことがあります。
では、本編に移ります。
本日紹介するデッキはこちら!
【スタンバイバーン】
〈デッキの特徴〉
杏子のドロップスキルである、《デュエルスタンバイ》を使用したバーン(効果ダメージ)デッキ
デュエルリンクスはLPが4000なので、非常に強いデッキ
〈評価〉
デッキパワー
★★★★☆
構築難易度
★★★☆☆
プレイング難易度
★★★☆☆
〈サンプルデッキレシピ〉
〈キーカード〉
御挨拶
こんばんは!
contact13thと申します!
遊戯王デュエルリンクスの記事を書いていこうと思います!ヽ(*´∀`)ノ
このブログを始めようと思ったきっかけなんですが、このゲーム、レジェンドの攻略法や新カード情報はいろいろなところに溢れかえっていますが、ランクで勝てるデッキというのがあまり無いなと思ったためです。
ほとんどまとめばかりですしね(´·ω·`)
実際、ランクでは数種類のデッキしか使われておらず、基本的にはかなりの課金が必要なものが多い印象です。(サクリとかサクリとかね)
そんな中いろんなデッキで上位を目指せるようになれば、もう少し面白くなるかな、というような思いつきから始めています。
とはいっても、私がランクを始めたのも最近の事ですのであまり偉そうな事は言えませんが、無課金でも課金者のサクリや狩場に勝ちたい!
という方々への少しでも手助けになればなーと思っています(*˘︶˘*)
では、今後の記事に乞うご期待!